Obrazek poniżej ukazuje stan interfejsu
Dasher'a w trakcie wpisywania słowa 'objection';
alternatywne słowa, które mogą być w tej chwili łatwo wpisane
to 'objective', 'objects_' i 'object_oriented'.
Jeżeli ject Ci trudno wyobrazić sobie działanie Dasher'a patrząc
na nieruchome obrazki, to zapraszamy do obejrzenia poniższych filmów.
Jeśli zamierzasz po raz pierwszy użyć Dasher'a,
prosimy przeczytać wskazówki dla nowicjuszy.
Filmy
Więcej zdjęć można znaleźć tutaj,
a także tutaj.
Więcej demonstracji, filmów oraz zdjęć zobaczysz na
stronie Dasher'a autorstwa David'a Ward'a
.
Dziękujemy Steve'owi Hiner'owi za pomoc przy animacjach.